ちまちまポケモンやってる
ガルパン 4DX
せっかくいただいてる休みを生かさねばと、ガールズ & パンツァー 劇場番の4DX上映を見にいってきた。
京都から4DXを見にいくとなると、今のところはエキスポシティに行くのが近い(夏には桂側イオンモールに劇場ができるらしい)。3日前から予約できて、日がまわったあとにしゅっと手続きしたら予約できた。平日だから比較的予約が殺到しなかったというのもあると思う。
ガルパンの劇場版は普通の劇場で一度見たことがある。4DXはまったく経験がなかった。とにかくはじめはイスが揺れる演出に慣れなくて、なんだか気持ちわるくなってきて、これがあと一時間以上続くのはきびしいな、と感じた。ただ、そのうち徐々に慣れてきたのか、あるいは振動の演出の具合がよくなってきたのか、最終的には揺れの演出にうまくのっかって楽しめるようになった。めっちゃくちゃ揺れるんだけど、うまく椅子にしがみつくと体勢が安定して見やすくなる。それでも体調悪い時に見るのはきつそう。
ガルパンと4DXの相性は評判どおり良く、臨場感がでて作品の世界に没頭できるのが良かった。雨のシーンが良くて、演出で水滴が上から落ちてくるのだけど、これが結構、実際の雨のうっとおしさというか嫌な感じを思い起こさせる。雨によってネガティブさを強調するシーンだったので、作品に入り混んでいる感がより高まった。戦車同士の戦闘シーンの良さは言わずもがな。戦車がきる風や、激しい旋回による遠心力、弾丸発射による振動など、映像に関する情報量がめっちゃ増えて迫力がとにかくすごい。最後の戦闘シーンでは4DXに慣れたのもあってか、揺れなんかの4DXの演出を自然に受けいれられていて、作品世界への没頭感がすごかった。
全体的にはすごくおすすめで、映画一度みて良かったひとはぜひ4DXも挑戦されたい。4DXを経験してると特に気持ちわるくなったりはならず、はじめのほうのシーンもたのしめそう。自分も慣れた状態で最初のほうが見たい気もするけど、ちょっと見にいくのがたいへんなのでまぁいいかな、という気はする。桂川でリバイバル上映してたら見にいきます。
温泉観光
宝塚に挑戦したぞ
機械学習学んでる
そういえば最近は、Coursera のMachine Learningのコースで機械学習の勉強してる。去年の秋くらいにも社内でこのコースの勉強会が開催されてたんだけど、その時は乗り遅れたので、最近はじまった回から参加することにした。チームのエンジニア何人かで細々とやってる。
まずは教師ありの分類手法を勉強していて、線形回帰、ロジスティック回帰と学んで今はニューラルネットワークを勉強するところまでやってきた。課題をやっていくと自然と手書き文字の自動認識とかできるようになっておもしろい。
↑ たしかに3。
数学をそこそこ使うけど、先生がとにかく丁寧におしえてくれるし、難しすぎるところは理解に支障がない程度にすっとばしてくれるので、まったくわからなくなって途方にくれるということがなくて穏やかな気持ちでいられる。
今日あったおもしろできごととしては、計算のベクトル化というのがあって、例えば、
X = [1,2,3,4,5] Y = [6,7,8,9,10]
みたいな二つの列の同じindexの要素の積の和をもとめたいときに、素朴には
SUM = 0 for i = 1:5 SUM = SUM + X(i) * Y(i) end
とかやるんだけど、XとYを行列とみなすと以下のようにかける(`
は行列の転置)。
SUM = X * Y'
こういうのを計算のベクトル化というらしい。工夫するともう少し複雑な計算をいっぺんにするのに使える。みためがおしゃれなだけではなくて、行列計算の最適化が結構効くようになるってのが良いみたい。
今日解いていた、ニューラルネットワークの学習の課題だとforを使った実装だと580秒くらいかかってたのが、ベクトル化した実装だと12秒になった。50倍くらいはやくなっていてすごい。プロセスの様子をみてたら、forの実装だとCPU一個しか使ってなかったのが、ベクトル化した実装だと複数のCPUを使ってた。なるほどな〜。
ビーダマン届いた
俺のノーチラスポセイドンを紹介するぜ!
会社で流行ってたから買ったビーダマン、「ノーチラスポセイドン」がとどいた。子供のころにも持ってたはずでめっちゃなつかしい。早速組み立てた。たぶん会社で組み立てたほうが楽しいけど来週は出社しないので..。
とっくの昔に製造はされなくなったので、パッケージの印刷もどこか色がおちてしまっている。1998年て書いてあって、製造以来17~18年についに組み立てられるのだ。
他のビーダマンとの一番の違いは、この「ロータリードライブシステムだ。二つのトリガーを交互に押すことで高速に連射することができるぞ!!
なんか作りが妙に複雑。子供のころも作ったはずで、がんばったなーと思う。ギアが二色にいろわけされているなど、まちがえないような工夫がある。
とにかくトリガーを連続で押すことで連射できる。ビーッショット!!!
実際のところはなんかトリガーがめっちゃ固くてそこまではやく連射できてない..。ビー玉をおさえているプラスチックの爪の感じがこなれてくるともうすこしはやく連射できるのではないか。
@hakobe ギアに油差したらもっと早なるぞ。ペットボトルも付けてもっとビー玉装填するんや!
— 伏井しんぺい (@fusibusi01) 2016, 2月 20
まじか!!